什么是吸血鬼
实际上,在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。
他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。
很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱” (The Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。
每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。
很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。
实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。
关于吸血鬼的等级划分
等级的划分:在吸血鬼的世界里,等级的划分是靠辈分和能力的高低来决定的。由于它们有不死的生命,所以实际年龄和看起来的年纪根本没有任何关系。
Childe:这个是最初级的吸血鬼,他们在吸血鬼的世界中被当作儿童一样被自己的尊长(英文好像是Sire)照顾着,他们还没有被介绍给亲王认可。也就是说,在吸血鬼的世界里,他们只是刚刚迈进了一半,还不能算是正式的。
Neonate:在Childe被介绍给亲王认可之后,他们就成为了一名正式的吸血鬼,由于刚刚成为吸血鬼社会中正式的一员,所以等级很低微,也没有什么名号,不过他们可以说是最年轻的血族。
Anarch:这个级别比较特殊,它和Neonate的区别就是前者的叛逆性极强。在吸血鬼这样一个等级森严和戒条明确的社会体系里,这样的成员是非常显眼的,他们不断的挑事闹事,因而总是会引起长老们的注意,除了对他们感到头疼之外,也对他们的各种权利加以限制,例如他们不可能进入到正式的政治运作之中。
Ancilla:在Neonate经过五十到一百年之后,如果他们遵守戒律,依奉传统,那么他们可能就会受到长老们的青睐。尽管这几十年甚至几百年对于吸血鬼的生命来说,只不过是弹指数日,但是他们在这期间所获得的能力却是不可小觑的。这个过程也是进阶至长老的必须阶段。
Elder:这就是前面提到过的长老了,他们通常已经活了几百甚至几千年,强大的精神力量和敏锐的头脑多半让他们在血族社会中占有一席之地,也就是说,权力已经相当的大了。
Methuselah:这个……我不知道应该怎么称呼,在《圣经·创世纪》当中出现过这个名字,是一个非常高寿的人,可是我印象中好像和血族的关联不是很大,我在一本专门讲述血族历史的典籍上也见到过了这样的名字,书中原文的记载我记不得了,大概的意思就是说,他们是血族社会里很高很高的一个级别单位,他们存在于世界上几千甚至几万年,可以说是很早的血族成员,他们的身体在漫长的岁月中产生了巨大的变化。没有人知道他们是否真正的存在,因为我们无法确定他们会不会因为追寻疯狂的刺激或者厌世而自我毁灭。不过我们可以确定,如果真的有这样的物种存在着,那么他们也不会将他们强大的能力展现于世人眼前,不问世事,也不会参与任何政治运作,只是销声匿迹的存在于我们的周围,或者是一个不为人知的角落。
Antediluvian:这个据说是最古老的吸血鬼,也有人说是世界上最强大的生物。不过大部分的人们都认为他们是该隐的孙子,也就是第三代的吸血鬼,这一点我们已经无法查证了。但是我在上面提到过的那本典籍中查到,他们在后代吸血鬼的眼中简直就是一中无法想像和理解的级别,这些古老的吸血鬼之间一直进行着千年的圣战,书中写的是Jyhad,我在我现有所有的词典当中都没有找到这个单词的具体解释,我不知道是什么语……所有的后代吸血鬼在他们的眼中,不过只是个玩偶般的傀儡而已,在他们的意识里,一句话,就足以让现在的血族天翻地覆。在有些习俗之中,“Antediluvian”这个词是一个被严格禁制的单词。
在血族中,有这六大戒条
1: The Masquerade避世,是最核心最重要的一条,如果违反的话,有可能会给整个血族带来灾难,而叛条者,也会受到最严厉的惩罚。
2:The Domain领权,也可以理解为域。血族一般都有自己的领域,戒条中规定,所有在这个领域当中的血族成员必须要服从该领域的领导者,不允许轻视或者挑衅的行为。
3:The Progeny后裔。血族的成员如果想发展自己的后裔,必须要得到所属亲王的允许,如果不经允许而发展了自己的后裔,那么无论级别有多高,该成员和他的后裔都将被处死。
4:The Accounting责任。血族中的成员有义务和责任照顾自己发展出来的晚辈,就像是照顾自己的孩子一样,直到把他们引荐给所属的亲王,而亲王承认了他们的资格之后,这些晚辈才算是正式的独立,才可以享有成人血族的权利,同时也承担起发展下一代晚辈的责任。
5:Hospitality客尊。前面提到过,血族成员必须服从该领域的领导者,这其中包括外来的血族成员,当这些外来的血族成员进入到一个新的领域的时候,要通知该领域的领导者,根据领导者的意愿安排见面,或者是正式的面见,或者只是随便的认识,如果不通知该领域的领导者,通常会被责骂然后赶出其领域。我想这也是对领导者政权的一种保护吧。
6:Destruction杀亲。每一个领域有一个领导者,我们称为亲王,亲王下是长老,而在整个领域当中,只有亲王可以有权利处死该领域的血族成员。当有些血族成员违反了戒条,亲王会秘密的派出猎杀者去猎杀犯戒者,一般情况下,这个缉杀令在犯戒者死之前永远有效。
另外须要说明的一点是:血族的成员都保有永恒的生命,也就是说,他们是不死的,所以无法以年龄来衡量辈分或者尊卑,只有靠他们的所作所为和不断的扩充自己的实力才能一步一步地从众多的血族成员中脱颖而出。
吸血鬼和犹大的传说:
这个传说是我在一本叫做《Vampire & Holy》的书中看到的,这本书可能并不具有权威性,大家不过就当个小故事来看吧。
耶稣被犹大用一代银币出卖,被残忍的钉死在十字架上,死前耶稣曾经告诉他的信徒们:不要悲伤,不要难过,在不久的将来,他会再度复活。犹大带着那带银币一路躲避着其他信徒们的追捕,最后他走进了一片森林,找到一棵树,然后在树下休息。他拿出钱袋,本来稍稍感到懊悔的心在金钱的诱惑面前荡然无存,他实在忍不住,打开了钱袋,他罪恶的心唤醒了钱袋里的恶魔,恶魔就问他为什么如此的狼狈,犹大就把一路被耶稣的信徒追捕,落难于此的事说了。恶魔笑了笑,说要和犹大做个交易,他可以帮助犹大杀掉那些耶稣的信徒们,条件是犹大必须要有坚定无比的信念,也就是杀掉耶稣信徒们的信念。犹大立刻同意了,于是剥掉树皮,用自己的血在上面记下和恶魔的契约,写到一半的时候,天空传来一个声音,一个美丽威严的天使出现在半空,狠狠的斥责着犹大卑劣的行径,可是话还没有说完,就被恶魔的暗箭射死,恶魔吸干了天使的血,一下子获得了天使般的美貌和不死的生命。得意忘形的恶魔马上就反悔和犹大的契约,犹大就趁着恶魔在刚吸食完献血之后还没有回复力气的时候,在未完成的契约上面写下:你有强过任何一个人的力量,但是你必须每天吸食鲜血才能过活。你有天使般美丽的容颜,但是只要你吸食了鲜血那就会变回原本丑陋不堪的样子。即使你有着不老不死的生命,但是只要用染有我的血的树桩钉入你的心脏,那你也一样将难以存活与世上。你的所有的一切,包括力量,生命,美丽,都来自于黑暗的心灵,那么当你出现在光明之中,你这所有的一切都将化为虚有。
吸血鬼简史
任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份
都属於传说。
吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後
来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第叁位人类。他是个农
夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是
丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐
他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:「狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,
所以你得接受我的惩罚!」该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:「不,我不会杀你,而
且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人
知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了。」在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的
天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上
帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和
撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,
因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利
用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。
在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大
洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。古代的第3代号
称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五
代了。在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸
主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知
吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法
同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局
势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarill
a(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下
了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒
律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免
导致吸血鬼生存的危机,这就是「避世」戒条的的由来。
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要
是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、
武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪
式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成
员通常称呼撒霸特为「黑暗之手」。
另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机
行事。
密党六戒
吸血鬼的辈分划分
吸血鬼氏族介绍
密党六戒
by arty&gecko
密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求後代吸血鬼严格
遵守。有些吸血鬼认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代吸血鬼)便已经
形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体
的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极
力维护着这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对於这些教条的部份或全部嗤
之以鼻。这些不服长上、轻视传统的anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的
惩处。当然,属於魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
第一戒条:避世
The First Tradition: The Masquerade
不能对非吸血鬼露出自己的真面目,否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严
厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。
第二戒条:领权
The Second Tradition: The Domain
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里
,无人能违背你的话。
中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有
些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意
义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑
帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让
事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这
些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。
第叁戒条:後裔
The Third Tradition: The Progeny
只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新
的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。
也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对於新创造
的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。
密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒条:责任
The Fourth Tradition: The Accounting
那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥
他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在吸血鬼
社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。
一旦被亲王认可之後,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权
利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到其他吸血
鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。
第五戒条:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果
没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领
地指的就是亲王的辖地,当吸血鬼进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过
程随不同的亲王而异.有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简
单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚
,只会被抓到亲王面前质问一番然後饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因
此亲王在晋见之後,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权力,因为
他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般吸血鬼和人类没什麽两
样。
第六戒条:杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的长老。只有长老之中最年长的一个有权下发
猎杀令。
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王
。也就是说,只有亲王拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到密党所认可的,只
要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与
年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的吸血鬼成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对於严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。亲王有权下达
猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼补杀犯戒者。若有其他吸血鬼敢
协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼
,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血
鬼常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会
议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。
若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
吸血鬼的辈分阶级
by arty
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由於血族不会衰老,所以实
际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
Childe是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常
Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养着。
Neonate是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年
轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之後。
Anarch有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长
老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla新进成员经过五十至一百年後,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。
他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有
一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据
说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟
经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活
至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分
强大的异能。
Antediluvian他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们
是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果
他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那麽他们一定不会让事情善罢甘休。因为
自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的後代血族在
他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利
拉习俗中,「Antediluvian」甚至是一个禁制的字眼。
[此贴子已经被作者于2006-1-1 16:49:53编辑过]
※ 血族六大戒条
The Six Tradition of The Kindred
卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后
代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血
族)便已经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是将其正式
地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会
遭到反弹。虽然长老们极力维护著这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,
对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的 anarchs,若被
逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔宴的血族是完全不理会这
些传统束缚的。
第一戒条:避世
The First Tradition: The Masquerade
Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood.
Doing such shall renounce thy claims of Blood.
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到
最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害。
第二戒条:领权
The Second Tradition: The Domain
Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while
in it. None may challenge thy word while in thy domain.
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地
。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上
的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就
像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王
的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲
王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。
第三戒条:后裔
The Third Tradition: The Progeny
Thou shall only Sire another with the permission of thine elder.
If thou createst another without thine Elder's leave, both thou and
thy Progeny shall be slain.
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为
该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。
亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其
放逐或甚至杀掉。卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒条:责任
The Fourth Tradition: The Accounting
Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be
Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine
to endure.
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在
血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使
其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员一
样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到
其他血族的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成
人。
第五戒条:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city, thou
shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word
of acceptance, thou art nothing.
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代
的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知
晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报
血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现
,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要
是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非
是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权
力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人
类没什么两样。
第六戒条:杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of
destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee
shall call the Blood Hunt.
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为
特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡玛利
拉所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也
是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲
王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有
权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者。若有其他
血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀
者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许
多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是卡玛利拉允许
高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反
证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必
然会损失相当的名望。
Stood by the gate at the foot of the garden Watching them pass
like clouds in the sky Try to cry out in the heat of the moment
Possessed by a fury that burns from inside.
—— Joy Division, "The Eternal"
※ 血族之身
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人
要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他
必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使
只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧
与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族
是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大
部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,
就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动
,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣
时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中
到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈
的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,
但和血族的饥渴比起来,那根本不算什么。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、
繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像
吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。
血族的体内宛如居住著一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入
狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在
人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而
血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看著自己逐渐堕落,终于成为
丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数新进血族
内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。
“最终的死亡”也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源——太阳
——能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会
使血族无法自制地狂暴走避。
简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭
到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为
血族,即是悲剧的开始。
※ 血族的辈份阶级
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老
,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
Childe
是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。
通常 Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养著。
Neonate
是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最
年轻的血族,当代的 Neonate 通常是第十三代之后。
Anarch
有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到
长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla
新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注
。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder
长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中
占有一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah
这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说
他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕
竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真
有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝
对拥有十分强大的异能。
Antediluvian
他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该
隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果
他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。
因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行著千年圣战(Jyhad),所有
的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天
翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
And the Lord set a mark upon Cain, lest any finding him should
kill him.
—— Bible, Genesis 4:15
※血族的权力游戏
任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝
大部份都属于传说。
血族最早的起源据称是圣经中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神
的放逐,随后因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。该隐有十三个孙子,据
说这十三名第三代的血族,正是当代十三个氏族(clan) 的源头。数千年后的今
日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。
在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸
主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所
确知血族的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无
法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣
的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了
Camarilla (卡玛利拉) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的
盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions),要求盟
派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人
类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的
的由来。
卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 Ventrue氏族进行各氏族之间的整合,
七个氏族的长老会定期召开的高层会议(Inner Circle),会议中选出各氏族的大
法官(Justica)。大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者担任(
这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为
,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)
。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议(
Conclave)以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法官通常都有自己的眼线
。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的
血族则多半在其中扮演卒子的角色。
卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入
魔宴,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教
条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族活埋,造
成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔宴还将人类视为低等动
物,随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。
另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保
持中立或见机行事。
在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城
市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名
血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。
每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也
不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如
Prince of New York。
卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生
血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立
一名负责管辖者,以杜绝叛乱。
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他
是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经
过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方
面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予
支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避
世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀
害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在卡玛利拉
的政治结构中晋升自己的地位。
一些关于吸血鬼的词汇
下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Childrenof theInquisition》一书。翻译者为gecko。
Antediluvian:
第三代吸血鬼,Caine(该隐)的孙子。十三个 氏族的创立者。
Caine:
该隐,亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。
Clan:
氏族,一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
Embrace:
初拥。 把一个人类转变为吸血鬼的过程。需要先吸干对方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到对方体内。
Generation:
表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代。也就是吸血鬼的辈分。
Great Jyhad:
争取在新大陆——美洲最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。
Inquisition:
十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。
Jyhad:
“千年圣战”。一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸
血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他
们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。
Masquerade:
一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。
Vinculum:
一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。
Vitae:
血液。
[此贴子已经被作者于2006-1-1 16:38:28编辑过]
非常完整的吸血鬼资料。 但是关于圣经的那一部分并不正确。 上帝的确给该隐一个记号, 但是没有说过也没有让他会受尽折磨。犹大那部分应该只是民间传说。魔女莉莉斯, 也是一本传说故事里的一幕, 圣经没有记载。而那本传说故事小说一直以来被视为邪教书。
不过总的来说 , 非常有意思的帖子。 顶!!!!
:)还是有点不明白 ?! 真的有吸血鬼吗???
呵呵
想起BRAD PITT和TOM CRUCE的
夜访吸血鬼了
很老但是很好看的片子
我眼睛,我心脏,我XXXXXXXXX
总之很经典啦!~